拿去处理。
“而且现在市面上有些声音,认为GBA的画面,并不如XBOX……”
是的,这两天并不仅仅只有森夏一家在开搞机器,这边的任天堂,也发售了GBA游戏机。
但是,刚刚上市的GBA,口碑却产生了一些微妙的不好,特别是有人在网络上对GBA和XBOX的画面进行了对比提出了看法。
这第一个看法就是认为GBA色彩失真。
但其实并不是那么回事。
此时的GBA,其实是没背光的,所以刚刚上市的时候,GBA的游戏画面,都是普遍进行高亮处理的。
而这就造成了游戏在做对比图的时候,优势是比较小的。
——那边的XBOX虽然也是反射屏,但是人家做了优化,在电视机和截图的时候,是输出原彩图片的。
什么,你说GBA截图?
嗯,抱歉,这个时候的GBA,并没有这样的功能。
“本来这件事情并没有什么。”岩田聪皱了皱眉头,“但是现在有人在用SFC对比GBA,这让我们有些被动。”
用XBOX对比是一个引子,毕竟,两者之间的游戏都是不同的,可比性很小。
但是SFC就不同了。
SFC就是FC的进化版本,也叫做超级任天堂,是任地狱公司在N64前代的产品。
在XBOX上,两者只能用近似的游戏对比,这其实是不客观的。但是GBA上有很多sfc的移植作品,可供玩家们进行比较,同一个游戏,画面孰好孰坏,一目了然。
——当然,就硬件参数来说sfc是不如GBA的,但是实际上,玩家却认为游戏画面SFC上面普遍比GBA强。
“是分辨率吧。”不需要岩田聪继续说,这边的山内溥就得出了结论,“XBOX的性能也不如我们,但是他们的画面却能够做到极致。”
是的,答案很简单:分辨率。sfc的分辨率是256x224,而GBA的分辨率是240x160,sfc的分辨率足足是GBA的倍!
别小看这倍了,要知道,这被可以使sfc显示比GBA更多的细节,从而使得SFC在画面上优于gba。
——所以让人产生了sfc机能强于gba的错觉。
而这边的XBOX,那就更厉害了。
这货本身的分辨率很好,而且最最最关键的是,这货能插值。
我性能或许的确没有你好,但是我能够有1080P的高清字幕啊!
要知道,XBOX上面大部分游戏都是文字游戏,虽然他们机能不怎么样,但这种“高清字幕”,却让很多XBOX的玩家,适应不了性能更高的GBA了。
山内溥和岩田聪在沉思。
可惜的是,这两个人还不知道,未来在有了各种各样的模拟
请收藏:https://m.hb99.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)