然后再加150%,这150%当然是括号里面的实际数量X150%,最后骷髅等于144个,骷髅法师147个。可以说此时骷髅已经完全是我的主力了,不止是数量,就是伤害在特别强壮和宝珠的增幅下也非常地可观,而且现在已经是属性攻击。不用担心砍鬼魂的时候出现频繁的MISS了。
并且这150%在我那么少的骷髅下已经有那么多的增幅了,要是等我召唤出大批的骷髅部队呢?普通的黄色骷髅一次是5000,增幅150%就是1W2500。骷髅射手是3W,增幅下就是7W5000。要是我全部都招骷髅的话,那么不仅仅是节省了MP更是加大的数量。
并且一近一远,两者搭配起来绝对是非常的好的。对付女伯爵的时候由于她可以把能召集的手下都可以召唤来,所以我这边的数量必须超过她。因为现阶段的召唤物等级就算是传送魔在这里都不一定可以讨得什么好,而且传送魔实力是强悍,但终究还不到以一当百的程度。
如果不是以一当百的话,那么它需要的那么大的MP量我即使是有999级的暖气在身也实在是负担不起多少次的召唤。因此,召唤一批骚扰还行,但是要是一直召唤的话,最后输掉的肯定是我。
也许有的人会问了,既然是这样那么为什么不在战斗前趁时间不紧张召唤个几十批出来。把骷髅什么的放到空间戒指里面然后战斗的时候再一下子全部都放出来不就万事大吉了吗?不这样做绝对不是存在着什么时间限制。
而是地点限制,我每个召唤都是从某一个地区抽调兵力来作战的。或许是可以存个几十批兵力等到需要的时候拿出来用,不过先不说村子中存在的邪恶检测装置绝对会透过各种空间装备检测出有什么不对的地方。(要不然堕落专职者只要和一个正常的专职者达成交易让他把可以污染普通专职者的东西通过储物空间带进来不就可以成事了吗?)
就算是可以逃过检测,但是不要看各大区域的地方是很大,怪物也是很多。不过,那也禁不起我几万几万地调配啊!就算是普通的怪物重生的速度是比较快的,几天就好了。但是你以为事情就那么简单吗?鸟人、专职者协会和地狱三方面其实达成了一种平衡。
是不会简单的出现怪物大量地死亡或者是专职者大量死亡的事情发生的,只要发生了地狱或者天堂就会出手。维持和平一直是他们在做的事情,像那些几天几夜的大战我都是把那些召唤挨个分别轮换着小心地调配着来战斗的。
尤其是三魔神提拔的传送魔,这东西绝对是不可能大量出现后者死亡的。一旦战斗结束,它们可以通过召唤阵回去的,和那些普通的召唤物不同,三魔神也可能随时监视着。所以一般来说我平时没有事情隔个几月才召唤一次。
这也是为什么我心急着离开这里而没有付诸行动的原因,打四大BOSS的时候我召唤地太多了已经引起了三方势力的关注了,所以在营地低调了几个月。等待着它们慢慢把事情给淡化过去,然后我再适量地召唤一点。
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