会出现‘域’这个概念。能够被称为‘根源’,其中规则必然十全十美。正因为每一条主脉的核心,都包含着不同的‘根源规则’,才导致主脉间的隔离、排斥。
至于‘活化世界之脉’,又是另一种极为特殊的表现形式。‘世界之脉’像生命一般活了过来,或者世界之脉拥有了生命。
在第二纪,最成熟的四大神系,就有两家实现了‘世界之脉’活化,比如北域神系的主脉,进化成了一棵大树,叫做‘世界树’。东域神系主脉的核心,转化为了‘元素湖泊’。其他两大神系并没有任何变化。
如今的东域,最强的几大势力,也将某些残破的‘根源’,融入自己掌握的‘世界之脉’中,诞生了超越真神脉,向着主脉进化的‘活化神脉’。其中最出名的,是:风窟、黑雨阁、龙潭、九尾城、鬼冢……
这里简单说一下‘真神脉’的等级。次神脉分:芽、脉、域;真神脉分:格、系、灵。
‘格’很简单,代表神格。只要占据了真神脉,并且自身达到祸最上,便可将灵魂与真神脉相融,压制神格,建造神国,成为灾神。从此寿与天齐,长生久视。(前提没有被人干掉)
至于‘系’,便是某一主脉系统内部,几大真神脉彼此结盟,构建‘神系’,建立公共神域,形成更加复杂、稳定的能量运转系统。参考西撒+桃乐丝的袖珍神系。(灾神结盟,组建团伙)
而再上一级的‘灵’,可遇不可求,并不录入正常探讨范围。
组建神系后,灾神团伙们会努力逆向入侵主脉,掌控更大的权限,建立更庞大的神系,掌握更大的力量。而‘灵’,则是另一条可有可无的路,做不到没有影响,做到了锦上添花。
所谓的‘灵’,就是让‘真神脉’获得灵魂,然后活化,并尝试摆脱‘主脉的束缚’,超脱而出,并有进化成全新主脉的潜力。
活化后的世界之脉,将变得奇妙难言,表现出种种神异。第二纪,‘四大神系’只有两家成功做到活化,并且达到极致。而另外两大神系则没有。此外,还寻找许多低级的‘活化神脉’。
而如今的第三纪,还未出现‘世界主脉被活化’的现象,也没有哪一个主脉实现了大统一,建立了‘大神系’。不过在东洲,却存在大量不服管教,摆脱主脉系统,四处游窜的‘活化世界之脉’。
东洲的特色产物,‘活化世界之脉’,是另一条与‘劫界’对应的路子。
当实力达到灾神后,头顶已经再没什么限制,同时也无路可走。大家为了变的更强,可以选择很多条路:
组建大神系,掌控核心主脉是一种;并联世界之脉,逆向接触世界之涡是一种;研究异种禁忌力量,创造根源,建立‘劫界’超脱而出是一种;捡到一个残破根源,将其融入世界之脉,在不脱离‘世界之脉体系’的前提下,活化世界之脉,也是一条经典的道路。(未完待续。)
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