独行侠玩家们以深刻的绝望——基本是5~9点的防御力,寻常的普通攻击根本不破防好吧!
除了顾小恒知晓的那些实力堪称BUG的“封测者”高手,再就是那群手握庞大公会、人力物力都十分充足的公会高层乃至高玩,在10级前每死一次就经验条清零的严苛死亡惩罚面前根本没有几个玩家敢于作死地单个面对5级怪。
不多时,结伴而行的两人便找到了第一个给顾小恒练手的目标:一只奔奔跳跳着的3级幼年体史莱姆。
照例丢了个洞察术后,史莱姆的数据面板一览无余。
【幼年体史莱姆】
生命值:120攻击力:8防御力:3
系统评分or提示:请注意,当前宿主您的属性战力约等于¾个幼年史莱姆..请谨慎进攻!
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在梅芙疑惑不解的眼神注视下,顾小恒制止了她动手帮忙的动作。
他之所以选择独自动手,全然是出于利益最大化的考虑。
神谕内的杀怪经验值掉落,跟很多传统网游很不相同。
通常来说,野区怪物每高玩家一级,便会拥有1~3%的属性增强(最高提升30%),而击杀的经验与掉落奖励效果也会增加2~5%(上限同样为30%)。
与之相反,玩家及其随从击杀的怪物每比队伍最高等级者低2级,收益便会减少10~15%。
而倘若像顾小恒与梅芙这种只要一起开怪便会被系统视为组队状态的主仆,则是会因为高等级(梅芙等级为10级)击杀低等级而被扣除高额经验,因而造成完全付出与收益完全不成正比的杀怪效果。
相比之下,顾小恒还是选择先令梅芙在一旁吸收紫传送水晶内圣光能量提升等级与实力要紧。
至于他自己,则是在一声清脆的剑鸣声中召唤出了霜之哀伤。
鲁迅他老人家说过:“杀鸡用牛刀———速度嘎嘎快!”
他坚信,手持霜之哀伤这等传奇之剑的他,绝对能单挑整片神木林的3~5级小野怪!
嘟!嘟!
拖着近乎卖萌般的叫嚷声,顾小恒面前那只颜色绿嘟嘟,通体呈半透明果冻状的史莱姆终于发起了进攻。
“我闪!”
略微一侧身,这道在顾小恒眼里极为稚嫩的攻击便被他轻松躲过。
借着史莱姆妄图攻击他的果冻身体还在空中,顾小恒伸手一挥,操控着霜之哀伤释放了他目前唯一的攻击性技能“斩击”。
接下来的一幕,足足震惊顾小恒一整年.....
原先在他装备栏中所有数据都一直是???这般未知状态的霜之哀伤,此刻却在他的随手一挥间仿佛释放了所有权能般喷吐出了堪称毁灭洪流般的死灵能量。
霜之哀伤那锋利的剑刃处,闪过一轮寒冰银月般的冷冽剑光。这道剑光,带着霜之哀伤先前积蓄的所有死灵能量一次性
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