”
萧庭低头看了一眼,发现自己的确已经站在了祭坛边缘。
“那就……”
“结束吧!”
穿着精钢战靴的脚掌在地上狠狠一跺,全身重甲的萧庭瞬间化作一道残影向前冲了出去。
好像一辆开足了马力,全速行驶的重型坦克,极速掠过时地面轰隆震响。
横冲!
几米的距离消失,萧庭几乎如瞬移般出现在凯恩身前。
双手握着龙象大环,以重复了十万次以上的动作,猛地劈下。
当!
金属交击的锋鸣惊雷一般在空气中激荡。
一刀!
原本还满脸胜利者姿态的凯恩就被轰退十几米,好不容易稳住身影时,早已面色铁青。
他没想到,这个时候了,萧庭竟然还隐藏了这样一张底牌。
位移技能的极速突进,不但让他的反应时间被压缩到极致,更携带猛兽一样凶猛的冲击力。
此消彼长之下,基础力量高两点的他反而再度被压制。
真实的战斗,从来不是简单地比数据高低。
哪怕力量属性相差很大,一个站好姿势双手全力攻击,一个仓促间单手迎敌,属性低的一方也可以反败为胜!
此外,速度也可以转化为动能,骑兵能压制步兵,正是凭借战马的冲击力。
“没用的,以我的恢复速度,你根本伤不了我……”
凯恩依然很自信,胜券在握。
他有无敌的恢复能力,而萧庭的位移技能必然会有冷却时间,不可能一直使用。
所以,等萧庭技能用完,胜利和飞升的机会依然会属于他。
“我不能输,也不可能输!”
凯恩一声大吼,神色狰狞地握着权杖,用全身力气向前挥击。
萧庭嘴角泛起一抹冷笑,原本的斩击突然改为架刀……
反击格挡!
刀锋和权杖又一次碰撞,空气中突然传出金属摩擦断裂的声音。
“铮”的一声,凯恩手中的黄金权杖居然从中间被龙象大环斩断!
在之前的对抗中,萧庭一直没有佩戴“行刑官”这个职业称号,因此攻击时也没有附带“破甲刑刀”减少敌人武器或盔甲100点耐久值的属性。
但兵器每一次发生碰撞时,也还是会降低耐久值,只不过速度没那么明显罢了。
经过短时间内数十次高强度碰撞,萧庭手中的龙象大环的耐久值只剩下两百不到。
而凯恩的黄金权杖只会更少!
因为萧庭每次劈斩时,都会尽量砍在权杖中间的位置。
于是,刚才突然佩戴上行刑官职业称号,在“破甲刑刀”的作用下,一击将黄金权杖耐久值清零……
当场斩断!
当然,萧庭也可以一开始就佩戴行刑官称号,有可能凯恩的权杖早就被斩断。
但也有另一种可能,那就是凯恩发现权杖耐久值骤降后,不再接刀,而是专门打游击。
亦或者在权杖断裂之前主动认输……
这样的胜利就不完美了。
这一战
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