过结合现实情况,事情就没有那么乐观了,辎重兵自身属性就低,靠这个技能提高的属性还是比不上其它兵种,至于给队友增加属性,这是更不可能的事情,因为这些队友说起来是同伴,实际上他们就是敌人,正是如此,《战意高昂》又是一个鸡肋技能。
辎重兵的第三个技能是《负重前行》,这是一个被动技能,它可以让辎重兵免疫限制行动类魔法,减少0%受到的魔法伤害。这个技能不是攻击性技能,对于其他玩家来说,这是个废材技能,不过对于木木来说,他觉得这个技能不错,《负重前行》和《战地医疗》配合使用,辎重兵的生存能力大为增强,这样木木与‘么么’战斗时,他可以多活一些时间,这样他发现‘么么’身份几率更大一些。
辎重兵的第四个技能是也《打扫战场》,这也是一个被动技能,辎重兵杀死目标时,获得非物品类(比如经验、金钱、积分、声望等)奖励时,它可以让辎重兵额外获得0%的奖励。对于其他兵种而言,这是一个非常好的技能,然而这个技能对辎重兵而言,就是个废材技能,因为辎重兵攻击手段太少了,辎重兵想要杀死对手,这几乎是不可能发生的事情。
辎重兵前四个技能让木木很失望,幸好辎重兵的第五个技能,也就是辎重兵的大招《粮草充足》,给木木带来很大的安慰。
——《粮草充足》,辎重兵专属技能,技能说明,辎重兵作为运送军械、粮草、弹药等物质,他们的存在意味着粮草充足。而粮草足够可以保证高昂的士气和无限制的火力。当辎重兵受到攻击时,辎重兵可以出其不意通过烧毁粮草方式阻击对手,并对目标造成毁灭性打击。
技能效果:技能使用后,辎重兵可以选择供给粮草:让辎重兵周围0米范围内所有的队友属性提高10%、攻击伤害提高10%、命中率提高5%、攻击速度提高5%、施法间隔减少5%、生命和魔法恢复速度提高100%。或者选择焚烧粮草:可以使辎重兵周围0米内进入燃烧状态,该区域内所有对象每秒钟受到一次火焰伤害,每次伤害为目标最大生命值的1%;当燃烧状态持续15秒钟后,燃烧状态转变成爆炸状态,该区域内所有对象每秒钟受到一次爆炸伤害,每次伤害为目标最大生命值的%;当爆炸状态持续15秒钟后,爆炸状态转变成毒气状态,该区域内所有对象每秒钟受到一次毒气伤害,每次伤害为目标最大生命值的4%,毒气状态持续15秒钟后消失。技能恢复时间:5分钟。
《粮草充足》是一个持续性、范围性魔法,而且它的伤害还不错,这种魔法简直是抢人头的利器,木木可以想象,当敌人出现后,他只要用出这个技能,然后就看最后一击有没有算在他头上。眼下他就等着对手出现。
这场比赛的地图并不大,而木木的团队有0万人,他们以百人队为一个团队,一共有000个团队分布在地图上,展开了拉网式检查,在这种高密度排查下,那100名对手纷纷被陆续被发现。
木木在军团频道上陆续看到其他百人队发现对手并与对手发生战斗的消息,不过在众多的消息中,木木就是没有看到和‘么么’有关的消息。他知道‘么么’隐身能力有多强,此时‘么么’一定躲着某个角度,他在寻找合适的出手机会。(未完待续)
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