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如果将一个人受到的<火坏灾难·罪恶新星>的伤害算作是100,那么算上<元素增幅>就是150,算上<荆棘防护光环>就是225,。
布妞萌自己受到了225点伤害,加上帮每个人承担的225的百分之20,不过要算上大家的抗性……啊啊啊啊,算不出来!反正如果有友军伤害,那么布妞萌可能会重伤的!
乌尔贝特的学习非常差,所以他也没办法算出布妞萌大概要受到多少伤害,但毕竟是个打游戏的,所以一些信息还是能够知道的。
就如同很多人不懂英语,甚至英语连20多分都可以考的出来,但是play、option、language什么的,倒是看到就知道意思。
可惜的是,在乌尔贝特意识到这一点的时候,就已经完全来不及了,他的魔法已经放了出去……经过了黑洛黑洛强化的<火坏灾难·罪恶新星>瞬间覆盖了整个战场。
这个法术自然是不可能覆盖那么大的范围的,但是在三重范围强化之后,再加上黑洛黑洛的翻倍,光靠着一个火坏灾难就团灭对方绝对不是什么难事。
事实也的确如此,扩散开来的火焰焚烧了一切……然后因为【设定】相关的问题,有一个好消息和一个坏消息。
好消息是,似乎无论在哪个世界,都是有着【免疫友军伤害】的设定的,简单而言……就是释放者自己的想法会对释放出来的法术产生影响。
说不清是【绕开】或者是【免疫】什么的,总之施法者认定的【队友】是不会被误伤击杀的……这是出于释放法术的人自己的主观去控制的。
而坏消息是……
现实和游戏果然是有区别的,在游戏里你将敌人杀死,那么他就会化作白光消失后复活,说不定还会在公屏上骂你几句什么的。
但是这是在现实里……
而乌尔贝特的魔法也远不到将敌人瞬间气化的程度,所以就出现了用语言描述非常恶心的场面……或者说景象。
被火焰瞬间覆盖而炽烧的是几乎化为了半流体的铠甲……如果有人见到过燃烧着的金属,那么就可以想象这种场景。
就如同是正在融化并均匀散开的黄油,搭配上了上面若隐若现的火焰,与明显的空气扭曲……就如同滚烫的烙铁与皮肤接触,烧灼出脓水后又转化成焦糊……
肉与肉、铁与铁、肉与铁,看起来就像是融化以后被揉在了一起;血液、脓液、体液,流淌出来后铺了一地……
令人生理上感受到恶心的味道不断的传来……如果是持续燃烧的<火坏灾难·魔女审判>,那么这种气味会随着肉体化为焦炭而消失,但是<火坏灾难·罪恶新星>却不行。
仅仅只是一瞬间的攻击……但是却因为现实与游戏的不同而有着不同的场景。
嘛……
简单地来说……对方团灭了呢~可喜可贺~可喜可贺~
“扣、扣~呕~~~~~”
佩罗罗奇诺忍不住发出了干呕声,虽然什么都没有吐出来,但是他明显的因为这样的场景而感到范围……也是唯一的一个了。
“怎么了?臭弟弟?”
“不是……呕~你们都不觉得恶心的吗?”
“……”
事实上有点不适……
但是……从种族上来说,大家都没有恶心的资格就是了。
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