那东西跑动时脚步很快,力道却极其沉重,脚步声犹如石块撞击。
不用多做猜测,明显是活死人俑。
温久不由感慨这个世界的摸金从业者太辛苦了,墓区里啥活死人俑、荒魂,哪里顶得住。
真有本事单人对抗,那实力也用不着摸金了,自由侦查员不香吗?
吐槽归吐槽,温久手头不停继续检查石质树林。
逃跑的活死人俑的身份类型很有辨识度,是斥候。
潜伏于石质森林,探查敌情,并汇报中心营地。
之所以不去拦截,只因对方是邪物。
百来米的沟通距离,邪煞邪物间必定能直接传递消息。
除非温久在被发现前瞬杀活死人俑,否则拦不住情报专递,只能尽快寻找出路。
随着斥候离去,营地传出大鼓敲击声,灯火亮起,一道道人影从军帐里装出,密集的石料撞击之声不断。
营地外围几个高台放置圆面大鼓,已经有人影在高台上举槌敲击,声音整齐划一。
不多时,号角声响起,俨然一副古时战场的氛围。
可以看清火光之下的军营不断有人影从营帐内跑出,在营地范围有序地列队移动,随意一算有近百之数。
温久见过大场面,艮山古关墓区的第一个房间,活死人俑可比这多多了。
“死神棺,能找到机关吗?”
放出死神棺,它感知着“卧室的方向”,很快指向石林对面。
【那边。】
“这么直接吗?”
按理来说,下墓应该摸来摸去,摸个好半天找到破局之法。
哪有凭直觉的。
不过,死神棺只能给个大致的方向判断,没法确认具体机关是什么模样。
好比艮山古关墓区时,死神棺指出B5隐藏通道,温久亲手把墙拆了才发现玄机。
“狗头这时候不在,真可惜。”
温久朝对面方向奔袭,活死人俑也已出阵列队追赶。
看那动作,大部分属于邪祟级别。
经历过艮山古关墓区,温久心中有数,普通活死人俑只是邪祟,等级不上二十。
玩家不穿黑金套装,它们也得砍半天。
肩头一顶,温久像个保龄球般撞入活死人俑中。
召回死神棺同步,敌方的普通攻击不起作用,几乎透着身体穿过。
不会对玩家造成伤害,黑金套装形如气体,同样被战戈穿过。
连续油滑地挤出活死人俑群,温久只觉得自己是上下班抢公交车空间的王者,在大妈大爷愤怒且无奈的眼神中抓住扶手。
挤过半程,忽地有长矛扫来,动作有章有法,可惜比极武道场差远了。
温久踹开枪杆,只觉对方冲击迅猛,武技不足,转移才发现异样。
“骑兵!”
新品种活死人俑,骑兵类型。
艮山古关墓区下有龙骑兵,眼前这队骑兵胯下是中规中矩的战马形态。
作为军中一员,武技没法和极武道场比,但方阵最重要的是配合协同。
几
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