选择精灵,葱油饼,25级。
两个技能禁用权限分别ban掉:啄、迎头一击。
啄是飞行系的基础攻击技能35威力,无效果;
迎头一击威力90,虫系,只在开局第一回合才能成功使用。
葱油饼一共九个技能,禁用两个后舒服多了,其实它暂时的核心是狂舞挥打,60级恶系技能,群攻,PP有20。
只可惜还没领悟啥本家的格斗系技能,就一个威力45的碎岩。
Roll!
铁壁、瞪眼、狂舞挥打、拨沙。
狂舞挥打倒是随机出来了,另外三个技能全是辅助干扰可不行。
接着两次随机,拨沙调整到碎岩;
铁壁调整为看穿,相当于守住的一回合免疫技能。
然后选择30级的功夫鼬,这家伙技能比较舒服,也有威力还行的本家格斗系技能。
Ban掉普通系基础的拍击、ban掉乱抓。
然后功夫鼬剩下的技能随便摇一摇都配得挺好。
发劲、快速防守、急速折返、击掌奇袭。
召唤床位有限,功夫鼬和葱油饼总要有一个走同步路线,温久都想把它们放出来溜溜,所以还是提前配好招。
必然要在场的双弹瓦斯42级,技能池里有十三个选项,禁掉普通系的撞击和二连击,另外费了好一番功夫随机。
最终选定:热风、毒瓦斯、恶意追击、污泥炸弹。
“呼,可算配好招了。”
【园长…】
“嗯?”
【没有自爆si…】
“别自爆了,就因为自爆,你少吃了很多经验的。”
两个技能禁用权限对于功夫鼬、葱油饼这样技能尚少的朋友,用处颇为明显。
技能池过两位数的双弹瓦斯还是蛮废功夫的。
温久估摸着等有五个以上的技能禁用权限,随机技能的舒适度才会质变。
要是有八个禁用格子…想要什么技能基本八九不离十。
当然,那可太遥远了,扩建一次不知道够不够放那么多游乐设施。
手机信号断断续续,总归勉强确认温久和连线探查的首个2星‘祸源点’相距五百米内。
控制呼吸,体内灵能帮助收敛身体律动,遮掩人息。
2星‘祸源点’危险性不大,既然来练手,就扎扎实实摸索下。
啥时候能肉身怼邪灵再大大咧咧。
资料中的第一个‘祸源点’位于两道隆起的坡地夹角间,大致呈三角区域。
朝阳、夕阳晒不到,中午也有很长一大段时间处于山体投射的阴影区。
红色锁链选定葱油饼同步,温久提前铁壁,提升物理防御。
技能池里的看穿能提供一回合的免伤效果,足够周旋。
诅咒之铲敲击山坡边缘岩石,发出平底锅砸脑袋的响动。
2星‘祸源点’地形比1星鲜明很多,但又没那么多说法,温久站山坡上,视野几乎能把整个任务区域看覆盖。
下方长期处于背阴状态的三角地段苔
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