057叹了口气,开口:“我的‘线索’是一段记忆,更准确的来说,是原主的记忆。”这句话一出,川流的表情就是一变:“所以,这个记忆的存在方式,是直接灌输覆盖,还是自己进行索引?”
对川流第一时间就抓到了重点这件事,057显然是十分满意的,他点了点头,说道:“是直接灌输,所以我用了一个晚上的时间,才将它们整理了个大概。”这句话刚说完,川流的表情已经有些难看:“所以,昨晚你就是因为这个,才那么疲惫的吗?”
对他的关注点有些不解,057点了点头:“是啊,所以我……”“你知道这有多危险么?”川流的面色愈发难看:“记忆覆盖,你的意志但凡不坚定一点,就容易被副本同化,到时候,别说完成任务,能不能全身而退都是个问题!”
这却不是他反应过激,而是因为,记忆覆盖,是“游戏”中最危险的一种情况。众所周知,“游戏”可以快速的恢复玩家受到的物理伤害,是因为“游戏”中的玩家虽然能够感觉到自己的实体,但是这个“实体”毕竟也只是通过意识投射而来,所以与其说“游戏”是在恢复玩家受到的物理伤害,不如说它只是清除了“物理打击”给意识留下的知觉。
可精神伤害不同,“游戏”的创立本就依托的是意识,精神如果受到伤害,“游戏”是没有办法进行恢复的,它会直接从“游戏”中,被带到现实世界。
在“游戏”还没有现在的规模的时候,社会层面出现过很多突然丧失意识的植物人,都是因为在“游戏”中受到了精神伤害,导致他们的意识无法承受,直接在“游戏”中崩溃。
一开始,因为“游戏”的隐蔽性,这种现象被当做一种奇怪的疑难杂症,被各个国家密切关注。直到“游戏”步入了当权者的视野,他们才终于明白了这种“疑难杂症”的真正原因。
只是,为了“游戏”的继续存在,他们还是没有将这一原因告知大众,只是为这种现象起了个名字,当做一种病症去处理。
不过,“游戏”的玩家都有被告知这一注意事项,在那之后,“游戏”中因为精神伤害而受到实质性损伤的玩家的数量有所减少,后来,随着玩家的实力逐渐强大,精神伤害这种情况出现的概率也越来越低。
可往常出现的精神伤害,也不过是意识被短暂入侵或者记忆短时间内混淆。就是这种情况,都已经能让很多玩家精神受创,从此退出游戏。而057接受的,可是一个“人”几乎完整的记忆,就像川流说的,但凡他的意志稍微动摇,他的意识就会因为这铺天盖地的记忆而失去判断能力,轻则在这个副本中忘记自己的身份,彻底认为自己是记忆的所有者,严重的话,甚至可能
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