三千万尊神王的战争,可谓是史无前例,就算是当年九大至尊宇宙战争时期,也只出现过一次而已。
虚无领域是广大的,所以战线也扑的很开,庞大的战场分裂成了无数个小战场,各自为战,有的小战场只有几十尊神王,有的大战场却有上百万神王。
战线实在太长,战争期间,意义大军可以通过各种手段进行远距离通信,而反抗阵线的手段却很有限,将消息从战场左翼传达到战场右翼,需要六天的时间!
所以这场战役,才会持续打了四十五天。
从战役开始,反抗阵线其实就已经落入了下风,被迫与意义大军正面交战,反抗阵线损伤惨重,又因通信艰难,各个部分很难协调,意义世界借助反抗阵线互相之间联系松散这个机会,多次灵活调兵遣将,出现了许多次“吞噬战役”。
所谓吞噬战役,是意义大军总统帅随口所说,是故意放开一些防线,集中兵力先吞掉一支小军团,形成战场真空,有一个很简单的公式,就是集中的兵力必须是被吞掉兵力的两倍,而实际上反抗阵线的综合实力是无法和意义大军相比的,所以两倍的军力,在战斗力上可能已经超过了三倍。
依靠三倍于反抗阵线的战斗力,意义大军首先吞掉了一些反抗军,可以将反抗阵线视为一条长蛇,因为太长,头不见尾,交流困难,而这些被意义大军盯上的部分一旦被吞掉,哪怕只是这条百丈长蛇上一两寸的地方,这条长蛇就等于出现了缺口。
随后意义大军通过这些缺口,环绕一圈,向周边的反抗阵线战场包围,因为通信困难,附近战场得知侧翼被破往往都要很久,所以就会被打的猝不及防,然后再被吞掉。
等到第二块被吞掉,两部分的意义军力再次集合,继续向附近包围。
这就是吞噬战役。
看起来简单明了,但实际上,却很有玄机,因为这种打法,反抗阵线是不可能使用的,而正是意义大军的优势。
意义大军完全是一个整体,听命于统帅,进退有度,通信高效,只有意义大军能够打出这种战役。
所以战争开始的头五天,反抗阵线,就已经被截成了上百段!
反抗阵线的各个部分,几乎没有打过胜仗,就算是偶尔有一些部分打赢了,也是伤敌一千自损八百的惨胜,几乎没有捷报传来,而且各个部分之间也没有什么交流配合,就是各打各的。
而反抗阵线似乎并没有吸取教训,仍然是各自为战,然后被意义世界逐个击破,甚至相反,反抗阵线还几次三番故意拉长了阵线,让局势对反抗军更加不利。
但也可以理解。
反抗阵线是一个很松散的组织,几千万犯人,身份不同,态度不同,甚至互相根本不认识,只是因为面对了一个共同的敌人才站在一起,而
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