举起来。
“不好!”齐人阵型有些松散的甲士们连忙齐齐举盾防御。但依然空出了许多间隙。
说时迟那时快,在苏寿余一声高呼下。第一排弩兵用手指扳动悬刀,就是一轮齐射!
砰砰砰砰!
齐人左右两翼的甲士只觉得盾牌上突然传来一阵大力的冲击,有的人被震得后退了一步,有人肚子上像是被狠狠揍了一拳似的朝后仰倒,还有几支弩箭从缝隙穿过,射死了数名徒卒,引发了一阵混乱。
随后,弩兵们乘着己方步卒还未跑到敌人跟前。开始了可怕的无间隙五段射。在给每把弩安上了望山后,准确度提高了不少,顿时压制了齐人的行进。
短短几息时间,看不见前面发生了什么的齐人弓手只来得及射了一矢,杀伤对方数人,而齐人甲士徒卒却连续挨了对面三排弩矢,减员十余。
乌亚旅发现,齐人的左右两翼已经有了骚动,就连甲士的阵列也在乱,有的徒卒手中武器不住颤抖。
“没办法了,只能期望能以中央五百之众在战车率领下。先击溃敌方中阵,击杀或者擒拿对方主帅。”乌亚旅咬了咬牙,挥旗让中央未受到弩矢打击。整型较为严密的齐卒加快脚步压上。
至此,在宽达数百步的开阔平原上,双方整个阵列也终于正面撞到了一起!
……
漆万所属的剑盾阵位于右翼凹字形的靠后方,当左右两个戈矛阵和对面持盾的甲士猛地撞到一起时,他们距离前方还有十步之遥。
所以他能看清发生的一切。
按理来说,方阵对方阵的遭遇作战,是以强推、盾抵盾的“推挤”以及用戈矛刺杀进行的,一直打到一方力尽阵散退却为止。
但考虑到武卒特制的刺矛长度,在五列紧密队列当中。至少前三排的长矛放平后能够轻松刺到敌人,甚至越过那些稀疏的盾牌。戳进后方徒卒的脖颈、胸膛。
但对方的短剑和八尺之矛、戈却无法做到这一点。
于是乎碰撞的瞬间,有十多个齐人甲士、徒卒身上被三排长矛刺了一身血窟窿。鲜血狂喷,惨叫着倒毙,未死的则满地打滚挣扎,武卒则仅有数人死伤。
但因为齐人数量整整是武卒的两倍,且前排甲士因为穿了甲,受伤还不算大。一撞之下,武卒阵列的冲击也暂时止住了,双方开始在阵线上相持。
但一靠近开打,齐人纷纷傻了眼。
那一排排长达丈余的铜矛是怎么回事?方阵靠的如此紧密,即便有人被杀伤退下了,任何空隙都会被后面两排的长矛立刻补上,这让人怎么冲?推攮之下向前则死,向后方能得活。
而斜举着的两排戈亦然,他们可以从高处啄下,帮助前排的袍泽推搡、啄杀,使敌人面对的威胁成倍增加,他们还能向前运动、取代前排倒下的战友。
齐人害怕之余,却没发现对面
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