两条线不需要去进行。帮助支援,直接选择。直接往前推进就可以了,如此到时候趁着自己队友被对面给抓住,而自己这边却能趁着这个机会把对面的防御塔给拿下来,到时候看是对方法人给介绍了个实际上失去了防御法的庇护之后,到时局面对于他们而言自然会更加的艰难。
所以这时候小凤凰的人根本就不敢选择据说人手去针对EDG,而只能是选择像他们一样问人手在三个方向共同之间抵御,顶多就是稍微延缓一下自己。关于他掉落的时间而已,尽管他们也知道这时候局势对于他们而言已经是相当糟糕了,此时就算是他们勉强把面前的防御塔可以守下来,其实也不过就是在锤石挣扎,让时间稍微往后拖延一点而已,但对于他们而言,这是我自己需要做的。本身就是拖延这一点点的时间,能够让他们在最后的时间里面变得更加的顺畅,多积累一些精致战队有一定的提升。
时间越往后拖延,到时候他们身上的装备逐渐成型之后,这样就能够有一战之力,哪怕明知道时间再继续往后拖延,其实是站在人家那边的,毕竟是这边直接选择发力之后能够掠夺到更多的资源。如此装备呈现速度自然是要比他们更加的快速,但这个时候群已经到了如此地步的情况之下,与其畏畏缩缩,还不如选择放手一搏。
但是前提得是要等到他们这边的c位具备一定的战斗力,有足够的装备作为支撑,大手才好趁机自发实现。如果所以没有足够方便的话,那这时候有什么样的想法都是无计可施的。
只是硬币哥的腰肌开始频繁的在旁边进行切入,想要趁着这个机会看看能不能够先把一个人的状态给打残,甚至是把一个脆皮给秒杀。要吃虽然说一直以来都被压制着,但毕竟自己该吃的兵线正常还是能够吃得到的,因此这时候其实是具备着强大的战斗能力的,尽管没有那么的惊艳。顶多就是普通的发育,而一但对于脆皮来说,这样一个刺客一旦晋升的话,就算不能把他们给击杀,但也一样是能够一套技能下去,甚至打掉对方一半的血量,甚至是大班的选择,而自己责任一个着自己的技能机制也迷中直接离开站在对方的人,就算是想要精英面对拥有着两段位移能力的压制,显然也是很难能够做到太多事情的。
只是因为dg的站位非常的密集,这时候根本不给对面任何的机会,所以导致小凤凰的人就算是在如何的蠢蠢欲动,也实在是没有办法直接把EDG的人给解决掉。而在中路只有简单和别个两人进行对线的情况之下,这时候他已经没有办法在简单面前有任何的反击之力了,巨大的经济差距以及装备差距导致这时候两边完全就是天壤之别的,本身就不是。同一水平的实力,这时候在各个方面权限占优的情况下面,对硬币的时候,对于简单来说想要把它彻底的压制下去,对他而言只不过就是轻而易举之事而已,也是因此。导致这时候妖姬在他面前蹦跶的欢事,可实际上若是他愿意的话,轻轻松松就能将对面给解决掉。
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