路。面对简单的时候只能是畏畏缩缩的远程用技能把小兵给吃下来。
至于后续就只能是只有简单在那里空闲,把兵线推进过来,将自己困住之后,人家一头扎进也去直中反观左手,这时候根本就不敢动弹,只能是先把自己面前的这些兵线吃下,将自己的经济补充回来之后再说其他的。
如果他不管不顾的跟在简单稍后进行追击,到时候或许是能够阻止简单的支援,但是也意味着自己一波兵线没有吃下,被法院打给吞并,如此和简单之间的经济差距就在不知不觉之中彻底的形成了。
一般在对线的时候简单都是通过这样的方式一点点和对门进行拉扯,通过自己掌握了兵线之后,前置边线支援,如此就给了对方一个两难的抉择。要么就是跟在自己身后阻止自己去进行针对,使得他表现的能够安全。
但是这么一来的话,就意味着自己有一波兵线没有能够吃下和简单之间差距形成。要么就是选择认为简单去进行支援,先行把自己面前的兵线给吃下来。
但是这么一来的话,就使得这个时候自己的队伍将会着重如此简单,一旦在边线做到事情将他队友击杀或者是取得了一个助攻如此边线的队友遭重之后,即使是他把面前的兵线给吃下来。
但对于简单来说,自己本身根本就没有任何的损失,反倒是跑到变现去取得了一定的经济资源,使自己和对方之间的差距彻底拉开之后,后续就会使得对面在面对自己的时候根本就不是对手。
毕竟有着额外的经济收入加成,因此这个时候两边在进行对拼之中,其实对于另外一方来说,始终都是遭受着巨大的压力的。
相反的是对于EDG的人来说,这时候他们对于胜利早就已经习以为常了,根本就不会有什么特殊的感觉。
反正现在需要做的只不过就是趁着这个机会继续往前推进一点点的将自己的优势给扩大,使得对方在面对自己的时候根本就没有办法做到别的,如此就算是完成了自己的目标。
通过这样的方式,这个时候一点点将自己的优势给扩展,然后把自己的优势辐射到边路去,使自己的队友也一样能够得到自己的反馈。
这也是简单一直以来都在做的事情,每次都通过这样的方式提前进场,然后将自己的优势扩大出去时,边线的队友在自己帮助之下快速成长起来,如此后续三条线同时进行推进。
对于另外一边的人来说,此时自然是感受到了莫大的压力,只是他们就算是感受到了再大的压力,可是实力远不如别人的情况下,这时候根本就没有办法进行阻拦,只能是眼睁睁看着简单他们这边,一点点把自己的经济给扩张,使自己和对面之间的差距越加巨大。
但此时他们除了尽可能弥补自己经济的劣势之外,至于别的根本就做不到。
巨大的个人实力差距,百姓在那里,以至于这时候一些外力根本就不足以弥补这一部份,如果仅仅只是某个地方的劣势,那还好说。
但是像这种整体劣势的情形,就意味着完全没有翻盘的指望。
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