2)第348章 猛士不死于病榻_三国:一切皆可游戏化
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  准备,完全一副把马超围杀的趋势。

  自己要在来晚那么一点,马超那边大概是真的没了。

  “过去支援!”张和招呼一声,庞德立刻杀了过去。

  至于张辽,被他留在幽州负责镇守。

  偌大的幽州靠他一个,说真的有些不太放心。

  反正战报已经送去长安,后续谁来当刺史,刘虞怎么处理,派谁镇守这里,朝廷来做决定。

  就是张和多少有些怨念,按照朝廷的一贯作风,主要是刘备的用人习惯。

  怕是在解决河北的战役之后,自己要负责镇守幽州,也兼任幽州牧。

  这不是打不打赌的问题,在张和看来,事情的发展绝对会是这样。

  多少有些怨念,难道不应该让真正有能力的人过来,好好锻炼锻炼他们的治政手段,为以后的三公九卿做准备?

  总是放在自己治理好的地方,这样到底能学到多少东西……

  话说当头,庞德已经率军杀了过去,与外围的士卒进行对峙。

  考虑到对方的体力消耗得差不多,所以这番进攻自然是他占优势。

  可骑兵这边的困境不解决的话,马超那边依然有危险。

  “卫毅,吕布那边我来对付,你负责牵制那些骑兵。”张和喊了一声。

  “家主……”卫毅是说什么,都不敢给张和去冒险的。

  “没关系,吕布也差不多完了……”张和看向吕布。

  用特殊的办法让马匹速度加快,只是马匹的体力消耗也急剧增加。

  正常来说,任何一个骑士都不会用这种竭泽而渔的做法。

  吕布既然用出来了,那么就意味着他已经没打算活下去。

  看来伤势已经开始恶化,大概已经开始感染了。

  说完也不废话,立刻策马朝着吕布杀了过去,高呼一声:“师兄,我来送你一程!”

  “哈哈,你来找死,那正好!”吕布大笑,迎了上去。

  战争游戏化?

  不,当然是比武游戏化!

  随着血条出现,只要不归零,那么张和就不会死。

  接下来,就是速度和反应的比拼,当然还有力气和防御。

  只是玩格斗游戏都清楚,比起微操,搓招的速度和反应才是最重要的。

  不同的进攻方法,伤害还稍微不太一样。

  张和记忆最深的就是拳皇98,普通和外放的招数打不出伤害,反而大门之类肉搏的角色,更容易打出伤害。

  最高难度游戏化的情况也差不多,最终伤害=自己最大输出+要害—敌人防御力。

  打不到要害,或者自己的最大输出,突破不了敌人的防御,那么自然无法造成伤害。

  就如同让一个孩子,赤手空拳打一个铁罐头,别说造成伤害,自己的手都得打肿了。

  高难度游戏化的优势,不仅是数据化,血条不扣光就不死这点。

  招数相对固定也是很重要,敌人的进攻套路被局限在一定的范围,应付起来也会轻松许多。

  于是最

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