营寨很新,看着建立起来也就个把月的时间,显然是张飞一路杀到界休一带,引得董卓戒备。
那次也可惜,都杀到界休附近,结果董卓大军南下,被迫退了回去。
“………………”行走到二十里上下,刘宠麾下的士卒开始窃窃私语。
到底是以垦殖兵团的身份,一起生活好几年的,互相之间也算是邻里关系,所以有些随意。
“都闹腾什么?”刘宠看着刘备那边沉默行军,结果自己这边吵吵嚷嚷的,当即出面训斥。
“不是,殿下,这二十里下来,我们都没有感觉怎么累……”就有心腹过来汇报。
主要是这种情况对他们来说,实在是有些诡异。
“大概是昨天休息得好吧?”刘备打了个哈哈,第一次体验时他也有些不敢置信。
要说下面的士卒,晚上休息的时候少不得也不断讨论这事。
毕竟从冀县到长安,长安前往河东的感觉完全不同。
最后大家达成一致,就是乖乖闭上嘴。
反正遇到这种解释不通的事情,看看张和在不在……
哦,在啊?
那没事了!
大概也是见得多了,多少有些免疫。
看着刘宠部曲议论纷纷的,心里估计还暗笑他们大惊小怪。
“大概……”刘宠看了看刘备,最后也没有继续这个话题。
他这一路骑马,所以不太体会士卒的感受。
二则感觉刘备是隐瞒什么,不打算说下去,那自己也别不识趣。
“难度(中),结果(合格),行军提升70经验,当前(入门2820/20000)。”
游戏化某样事情,中等难度上限是200经验,高级难度2000。
上限是这样,而不是每次游戏化都有那么多经验。
如果行军一百里,和行军十米的经验都一样的话,那不得拼命把经验刷爆去。
从永安到界休,应该是到200的峰值,只是花费的时间太多,并不完美,没有额外奖励经验。
张和也没认为,自己能够在保证士气不崩溃的情况下,让游戏完美通过。
不过刘宠这不安定因素,的确是让游戏难度直线提升。
游戏化是现实的反馈,刘宠随军前进,游戏里面就反馈为debuff,干扰游戏的进行。
从早上五点多出发,到傍晚五点半左右抵达,前后十二个小时,一百里路。
“真就一百里……”刘宠是真的懵了,急行军也不至于这样。
实际就是为了赶路,所以刘备下令加快行军速度。
反正感觉不到困,只要先锋保证前路的安全,那么就没什么好顾虑的。
偶尔遇到一些野兽,敌军的伏击,体力几乎没有消耗的情况下,也能立刻投入战斗。
张和也是服气,自己统兵,这样急行军士气可会不断下跌。
偏偏刘备下令急行军,这不仅不跌士气,甚至士气还涨了一段。
当即意识到,这才
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