对于鼠标的要求就会小很多吧!”
是的,类似cs一类的fps游戏,对于技巧的要求都很高,更何况现在的fps游戏,最流行的也只是雷神之锤系列而已,《半条命》系列才刚刚出现,至于反恐精英什么的,大概还要等到6月才有,距离现在还有一个多月呢。
这年头的玩家,对于射击类游戏的概念还很肤浅,喘气回血什么的,也根本没有,千佳用过自己这边的ui与游戏的理解来进行思考,她发现这么做的话,似乎也的确可以的样子。
“嗯,应该说,真的很不错呢。”千佳根据森夏的说法,然后将他简笔画在白板上的形象进行了融合,她发现这好像还真不错。
“……不过这么做的话,游戏的风险肯定也不小吧?毕竟,是3d啊!”小马哥提出了一个看法。
“没事,咱们现在什么都缺,但就是不缺钱。”森夏摆了摆手。
虽然在投入制作《缘之空》后,森夏这边大量的资金都被牵制了,但是在秘银平台的火爆,在加上《英雄轨迹》这个现金奶牛的存在,森夏这边,还真不是很缺钱。
弄点钱制作一个《花园战争》什么的,在森夏看来,这是完全是可行的。
《花园战争》什么的,森夏对于这个时代来说,应该是超前的。
但是森夏并不在乎。
无论这个游戏成功还是失败,对于森夏这边来说,都没有缺。
――其实,森夏的想法很简单,那就是制作这个游戏,然后投石问路。
这款游戏的“原版”是在2014年发布的,距离现在整整15年的时间,而等森夏这边如果将这个游戏制作出来的话,那大概还有十几年的时间。
在这之前,森夏就曾经想过,自己这边的游戏会不会出现水土不服的状况。
但是《英雄轨迹》的火爆,已经告诉了森夏,其实一切和自己所想象的稍微有些不同。
当前的矛盾,并不是发展的矛盾,而是人们日益增长的精神文化的需求与物质文化之间的矛盾。
在“有没有”这个问题没有解决的时候,谈论好不好,那根本没有意义。
英雄轨迹不仅仅游戏火了,更是带动着秀逗魔导师等等角川的作品,也跟着火了一把,完全取得了意料之外的成就之后,森夏这边的心思就泛滥了开来。
但是一个游戏并不能说明什么,所以森夏还需要另外一个“未来”的游戏来投石问路。
之前森夏一直有这个想法,但是都没有办法去做,现在小马哥这边要做这种事情,森夏顺便就想到了这件事情。
为什么自己现在不能讲两件事情合二为一呢?
在有了这个想法之后,森夏这边的兴趣就更加的浓厚了。
在将大体的事情叙述清楚,然后整理了一番之后,森夏就把有关这件事情交给了小马哥去做,反正小马哥现在
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