,直接把船扯到海里。
刘香湘和青柳负责布置临时阵法,维持住气泡,提供一定法术防护力的同时,还要析出水中的氧气和气泡里的二氧化碳。阵法的能量由旅游团带着的储能体供应,只能维持三个小时。
接下来船上众人集中到某方向,旅游团也对某方向施展大面积精神冲击。
大量幽灵和畸形骷髅被唤醒,生者的气息被气泡隔离,不过唤醒后它们还是能循着大概方向找到海潮号。
然后就开打。
旅游团此时只负责对付比较强的,和搜集灵体碎片。
修真系能把完整的灵体封在特制道具里,但是该手段需要维持灵压和固化封印等后续工作,不适合对付数量太多的灵体敌人,所以退而求其次,搜集被打散的灵体碎片。
至于为什么要清理小怪,答案很快就出来了。
亡灵法师被惊动,还没看到影子,就在召唤小怪,远处渐渐的聚集了一小群幽灵。
数量不多,比起已经被干掉的,和正在气泡外努力去死的,要少的多。
“%¥#……”
水中出现声音,可惜听不懂。
众所周知,龙元世界在月神帝国时期有了通用语,听不懂的语言肯定更遥远。
不过语言不是重点,就算听懂了也不会停手,这是生者与死者的对话:一方要把生者变成死者,另一方希望死者入土为安,没有达成和解的可能,干就行了!
大家一起动手,在短短的十几秒里就把气泡外的幽灵清理的差不多,出战。
旅游团多数人负责守船,殷玲和冷云跟着其他人去讨伐亡灵法师,主要保证没人被淹死。
按理说,旅游团来对付亡灵法师事情显然会变得更简单,但那样考虑情况太简单了。
水下作战,沈文剑几人也无法发挥100%的作战能力,而且除了吴宙两口子,其他人作战经验并不算多,就算沈文剑的特殊灵根能保障基本克制,也难以保证速战速决。
在被拖住手脚的时候,船的安全就变成大问题,这可是大家回到陆地的基础保证,否则哪怕沈文剑几个会飞,在茫茫大海上迷路的概率也很大。
其次是连续作战的情况,除了殷玲和刘香湘,其他人在水下战斗的能耗会比在天上高不少,如果全员虚弱到一定程度,很难说其他团队的人会不会起些歹心。
沈文剑倒是有把握在最极端的情况下,也能搞定这些不算强的冒险者,可搞定之后亡灵的追击、海上定位这些怎么办?
当然,最重要的还是战利品分配,大怪都是旅游团来打,其他人在战利品分配上就没什么话语权了,沈文剑也不会白给他们更多份额。所以现在的战斗方案很大一部分都是其他团队自己提出的。
这套作战方案的核心是保证船只安全的前提下轮战,保证各团队都有一定时间用于恢复。
现在留在船上的几个,沈文剑和青柳就进入打坐状态,吴宙、白师姐、刘香湘三个负责带着几个留在船上的专家级人员,应付零散冲击。
气泡外的讨伐队也很快和亡灵法师打起来。
群殴还算顺利,大家的默契不足,不过水下的战斗节奏比较有限,倒是让大家有更多的时间寻找合适的出击机会。
反过来说,亡灵在水下作战一样蛋疼……虽然它们没有该器官。
讨伐队这边有两个水系(法师和殷玲),冰魔法在水下不好使,亡灵真正能起到作用的法术,只有精神类、诅咒类,前者对高级职业者很难造成致死攻击,后者战斗中根本不用管它,事后再说。
请收藏:https://m.hb99.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)