狸赶过去的时间不会超过三分钟。
转眼之间林克已在荒野世界待了差不多一个月,五个人对各自的新生活感觉都不错。
想要平静安宁的克劳德和苏珊就跟普通两口子差不多,每天开门营业六小时就收工,既不会太忙,也没有闲着。
蒂娜则跟着林克,一天外出战斗狩猎,一天在家总结调整。
出去能跟他随便腻歪,回家也能看护老爹,两头兼顾。
林克最重视的技能熟练度稳步提升,能源点收获不少,超凡级材料每天都能收获一些,正热乎的少女更是让人爱不释手。
不过现在斗士的双转职在即,他不想放松。
蒂娜也才晋升影武士,都不适合把主要精力放在其它事上。
林克又不是几辈子没见过女人。
让这个活泼的少女多享受一段单纯的恋爱时光,以后会是更美好的回忆,也没什么不好。
所以,哪怕他已经亲手检查过蒂娜绝大部分的身体状况,两人却没有真正深入彻底地交流过。
蒂娜对此,倒没什么感觉。
相对男性天生的繁衍冲动,少女对于不了解的事积极性没那么高。
每天能跟林克腻歪,她就很开心了。
这样过了一个月,林克终于返回了现实世界。
睁开了双眼,他长长呼出一口气,身体也放松了下来,心念一动,打开了个人面板。
现实世界中,林克睁开了双眼,长长呼出一口气,身体也放松了下来。
角色等级(射手——枪械师、机械师)45级。
角色等级(斗士——狂武士、影武士)30级。
体质101(生命值8080)。
精神65(能量值2600)。
剩余基础属性点2。
能源点12万。
射手:爆裂一击(主动),熟练度100%,在一次攻击中附带爆裂效果,且对目标产生强烈的停止作用,伤害增加20%+10%(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20%,发动所需能量值,冷却时间=秒(迅疾之魂特性,以下同)。
暴风连射(主动),熟练度%,快速攻击周围多个目标,命中率降低96%-48%(敏锐之心特性),伤害增强5%+%,最长持续时间10秒,发动需能量值10-5=5秒,冷却时间26-13=13秒。
斗士:狂风斩(主动),熟练度100%,连续劈砍身旁目标1秒,单个目标命中率增加110%+55%、伤害增加30%+15%到110%+55%,多个目标增加10%+5%命中率到降低70%-35%命中率,冷却时间=秒,发动需要能量值。
活力源泉II(被动),熟练度100%,体能消耗减少20%,体能恢复增加20%。
武器双持II(被动),熟练度100%,双持武器时,主副手命中率增加20%+10%,攻击频率增加20%+10%(闪电之魂特性)。
在荒野世界这一个月时间里,林克在怪区针对性地刷技能熟练度。
此刻除了射手40级技能暴风连射熟练度未满,其余技能都已经满值。
数量众多,一引一大窝的火牙野猪倒了大霉,被猎杀的总数量超过1000头。
火牙野猪的荣誉勋章都被刷出来两个,分别是猎人勋章(射手)命中率增加10%,猎人勋章(斗士)伤害增加10%。
另一方面技能熟练度满,能源点和转职材料充沛,斗士的双转职随之完成,林克再次获得两种转职特性。
狂武士:狂暴之心,斗士职业者伤害相关效果增强50%。
影武士:闪电之魂,斗士职业者移动、攻击频率增强50%。
完成斗士转职,林克的轻微强迫症终于得到了缓解,这才返回了现实世界。
不过现实世界的怪物稀少,一段时间内必须要靠荒野世界来收集能源点。
所以从此起,林克会在荒野世界角色回石头镇休息时,返回现实世界。
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