3)第六章 巴赫塔兰_中日战争——第三次世界大战的序幕
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  履行着自己的职责,供应着集群疯狂地倾泻着炮火。阵地仿佛填图方块一样,被一块块涂抹上硝烟和火焰,目睹这一切的士兵,很难想象,敌人是怎样在这样的环境下生存下去的。

  经过片刻的等待,炮火开始延伸,并且在阵地后方铸成一道生死线,而与此同时,所有人的抬头显示仪上,都显示出相同的信息——进攻!

  燃料电池的功率瞬间被推高到最大,强大电流的驱动下,装甲发出难捱的摩擦声,随后奔跑出去,与此同时,左臂上的榴弹发射器开始有节奏地投射出榴弹,在阵地沿线炸出一片火光。

  反击是在稍后响起的,刚刚的炮击似乎并没有消灭多少敌人,密集的火力也证明了这点。钢芯穿甲弹组成的弹幕封闭住了进攻方每一处前进的角度。

  啪啪!因为躲避不及,士兵的正面装甲被命中了两次,钢芯穿甲弹强大的动能让装甲本能地晃动了一下,在正面装甲上雕刻出两个精致的弹坑。

  所有进攻者都在此刻做出反应,纷纷做出战术规避,而与此同时,在观瞄系统的协助下,右臂上的机枪发出有节奏地短点射。不被射手干扰的射击将人为因素降低到最低,连贯的点射均匀地散布敌人火力点的周围。

  火力点在精准的点名下,一个个哑火,而后在战术电脑的调配下,一部分装甲士兵再次启动向阵地上冲了过去。

  士兵因为受伤较轻而被选为这一次的冲锋者,实际上他们的行动更多的是一种引诱,因为,另外一部分人正在调整着他们的机枪,等待给被引诱开火的敌人致命的打击。

  敌人上当了,或者说,在这样的攻势下他们要么选择任由对方冲上来,要么选择阻止,虽然这两种选择在本质上没有什么不同。

  在士兵的观瞄系统内,前方阵地上每一次闪现火光闪烁之后,都会爆出一团血雾,敌人的攻击通常连三秒钟都很难持续,就会被击中,而就在这种有惊无险的状况下,士兵完成最后一段路程的冲锋。

  前方,战壕近在咫尺,甚至匍匐在战壕上的尸体都清晰可见,士兵努力的一跳,姿态计算机立刻将他的动作解析,而后利用液压助力为他提供额外的动力。装甲在操纵下高高跃起,然后重重地落在战壕中,不过,下一秒钟,士兵却发现,自己似乎做错了什么。

  战壕里,并不是他所想的那样空无一人——十几双眼睛愕然地看着他完成这个动作,一时间竟毫无反应。眼前的情景让士兵本能地按压下发射扳机,子弹横贯出的切线一下子将迎面的敌人切个正着。

  战壕里的敌人比预想的要多,枪声响起,更多的敌人从各个角落出现,枪声和手雷的爆炸声一下子将这段战壕淹没,密集的弹片让士兵只能夹紧自己蜷缩起来。

  “我需要低强度火力覆盖!”士兵对着电台大喊道,这是一种新发明的战术名词,这意味着,火力支援会使用最大破坏性不能超过装甲防御值的攻击来摧毁或压制敌人。用通俗的话讲,是使用软金属弹头来杀伤敌人的有生力量。

  炮火在精确的指引下降落下来,密集的弹片四散落下,打在装甲上乒乓作响,而周围,则再次腾起一片好看的血雾。

  ※※※

  又一个连队的信号在多功能显示屏上消失不见,时间仍然短暂的吓人,如果说,从闪烁到消失的过程并不具体的话,那么,当想到这是一百多条鲜活的生命,在短短几十分钟内就被屠戮干净的话,这感觉就直观的多。

  这还是在获得了可以与敌人对抗的武器的前提下,如果以之前的

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